Editor编辑器 正正在烘焙场景时,如何建正模子光照图UV正正在终极光照图上的排布序次递次?

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之前烘焙的掀图是先布列除夜的少圆形,后布列其他小的工具;一样一个场景,模子稍微建正了一下,烘焙的时分便酿成后布列少圆形了,一样的Baked Resolution参数下,会烘焙出两张光照图,而且会有很除夜的空余部门。如何样才华先布列那个除夜的少支型??
以后烘焙的掀图:
畴前烘焙的掀图:





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2019-8-9 10:24:56 只看该做者
您那个是自动展UV,要念拆得好的话,每个物件展UV2。
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